凡例
- 攻撃力、防御力は、いずれも武力に加算される値です
- 金は1小隊の徴兵に必要な費用です
- 技術はその兵種の徴兵に必要な都市技術です
- ただし、コマンド入力時点の技術を見ます(実行時点の技術は考慮しません)
- 技術の高い都市でコマンド入力した後、技術の低い都市に移動しても徴兵できます
各パラメータについて
兵種も参照。
パラメータ名 | 説明 |
---|---|
属性 | 兵種の属性 |
攻撃力 | 常に加算される攻撃力。武官向けは武力、文官向けは知力が別途加算 |
防御力 | 常に加算される防御力 |
城壁攻撃力 | 対戦相手が城壁だった場合、追加される攻撃力 |
城壁防御力 | 対戦相手が城壁だった場合、追加される防御力 |
連戦確率 | 戦闘に勝利した場合の連戦確率。単位は % |
武力基盤の兵種
攻撃力の基礎計算に武力を用います。基本的には一部を除き武官向けの兵種です。
- 雑兵・禁兵は、コマンド入力時ではなくコマンド実行時の都市を見ます。いずれも、コマンド入力時は雑兵を選択します
種類 | 属性 | 攻 | 防 | 城攻 | 城防 | 連確 | 金 | 技術 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
剣兵 | 歩 | 0 | 0 | 10 | 0 | 首都で実行すると禁兵が徴兵 | |||
禁兵 | 護 | 10 | 10 | 10 | 0 | 雑兵徴兵コマを首都で実行時 | |||
軽戟兵 | 歩 | 30 | 10 | 20 | 100 | ||||
弓兵 | 弓 | 30 | 10 | 30 | 200 | ||||
軽騎兵 | 騎 | 30 | 10 | 1.8 | 50 | 300 | |||
強弩兵 | 弓 | 40 | 10 | 70 | 400 | ||||
井闌 | 城 | 0 | 0 | 200 | 100 | 300 | 500 | ||
重戟兵 | 歩 | 60 | 40 | 4 | 120 | 600 | |||
重騎兵 | 騎 | 60 | 40 | 6 | 150 | 700 | |||
連弩兵 | 弓 | 60 | 40 | 4 | 200 | 800 | |||
壁守兵 | 護 | 0 | 知力 | 140 | 999 |
知力基盤の兵種
攻撃力の基礎計算に知力を用います。文官向けの兵種です。
種類 | 属性 | 攻 | 防 | 城攻 | 城防 | 連確 | 金 | 技術 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
神鬼兵 | 護 | 武力 | 0 | 100 | 500 | ||||
文官重騎兵 | 騎 | 60 | 40 | 2 | 180 | 900 |
人望基盤の兵種
攻撃力の基礎計算に人望を用います。仁官向けの兵種です。
種類 | 属性 | 攻 | 防 | 城攻 | 城防 | 連確 | 金 | 技術 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
義勇兵 | 歩 | 0 | 0 | 100 | 500 | 政策が必要 |
異民族の兵種
異民族の武官は、以下の兵種を用います。人間は徴兵できません。
技術が200
未満の場合は、軽歩兵を徴兵します。
種類 | 属性 | 攻 | 防 | 城攻 | 城防 | 連確 | 金 | 技術 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
異民族兵A | 騎 | 30 | 20 | 200 | |||||
異民族兵B | 騎 | 40 | 30 | 4 | 500 | ||||
異民族兵C | 騎 | 60 | 40 | 7 | 800 |
蛮族の兵種
蛮族の武官は、以下の兵種を用います。人間は徴兵できません。
技術が200
未満の場合は、軽歩兵を徴兵します。
種類 | 属性 | 攻 | 防 | 城攻 | 城防 | 連確 | 金 | 技術 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
賊兵A | 歩 | 10 | 0 | 200 | |||||
賊兵B | 歩 | 20 | 0 | 500 | |||||
賊兵C | 歩 | 30 | 10 | 700 |